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Concetti fondamentali

Parti da un oggetto su un banco — una pala di turbina, una barra di lega, un orologio finito. DICE assegna a quell’oggetto un Identificatore fisico e un registro digitale chiamato Scheda, mantenendoli collegati per tutto il resto della vita dell’oggetto.

Un oggetto fisico reca un identificatore, che rimanda a una scheda, ossia il registro dell'oggetto in DICE.Tre passaggi collegati. Il primo è un oggetto fisico, come un componente, una bottiglia o un'etichetta. L'oggetto reca un identificatore, che può essere una marcatura DUST, un codice QR, un codice a barre o un chip NFC. La scansione dell'identificatore rimanda a una scheda, ossia il registro dell'oggetto in DICE.Oggetto fisicoun componente, una bottiglia, un'etichettarecaIdentificatoreDUST, QR, codice a barre, NFCrimanda aSchedail relativo registro in DICEUn oggetto fisico reca un identificatore, che rimanda a una scheda, ossia il registro dell'oggetto in DICE.Tre passaggi collegati. Il primo è un oggetto fisico, come un componente, una bottiglia o un'etichetta. L'oggetto reca un identificatore, che può essere una marcatura DUST, un codice QR, un codice a barre o un chip NFC. La scansione dell'identificatore rimanda a una scheda, ossia il registro dell'oggetto in DICE.Oggetto fisicoun componente, una bottiglia, un'etichettarecaIdentificatoreDUST, QR, codice a barre, NFCrimanda aSchedail relativo registro in DICE
Per raggiungere il registro di un oggetto, esegui la scansione di ciò che è presente su di esso. Tutto il resto in DICE si basa su questo singolo collegamento.
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  • Un oggetto fisico — un componente, una bottiglia, un'etichetta — reca un identificatore.
  • Un identificatore è una marcatura DUST, un codice QR, un codice a barre o un chip NFC.
  • La scansione dell'identificatore rimanda a una scheda, ossia il registro dell'oggetto in DICE.

Scansiona l’Identificatore e ottieni la Scheda. Questa è l’idea fondamentale; tutto il resto descritto in questa pagina è qualcosa che puoi fare una volta stabilito questo collegamento.

Una Scheda è il registro digitale di un solo oggetto fisico — un componente, un lotto, un’unità serializzata, un prodotto finito. Contiene:

  • Campi — dati tipizzati (testo, numeri, date, file e altro), mantenuti coerenti tra oggetti simili tramite i Modelli.
  • File — documenti, immagini e altri contenuti multimediali.
  • Identificatori — i contrassegni fisici associati all’oggetto.
  • Registro delle transazioni — ogni evento mai avvenuto nella Scheda, conservato permanentemente.

Il collegamento fisico è fornito dagli Identificatori: una marcatura DUST, un codice QR, un codice a barre, una matrice di dati o un identificatore NFC associato alla Scheda. La scansione di uno di essi risolve la Scheda corrispondente: è così che puoi identificare un oggetto sconosciuto o verificare che un oggetto sia ciò che dichiara di essere.

Ogni Scheda appartiene a un Team e ogni Team appartiene a un’organizzazione. Questo abbinamento costituisce il tuo contesto ed è l’unità rispetto alla quale viene valutato tutto il resto: proprietà, visibilità e autorizzazioni dipendono dal Team.

Scegli il contesto quando accedi e puoi cambiarlo in qualsiasi momento dalla barra superiore. Cambiandolo, cambia ciò che viene mostrato in ogni pagina: una Scheda appartenente a un altro Team semplicemente non compare finché non passi a quel Team. Consulta Come iniziare.

Quando hai più di una manciata di Schede, tre strutture permettono di organizzarle e rispondono a domande diverse:

StrutturaDomanda a cui rispondeForma
CartellaDove si trova questa Scheda?Ogni Scheda ha esattamente una cartella principale. Le cartelle possono essere annidate.
CategorieChe tipo di oggetto è?Una Scheda può avere un numero qualsiasi di etichette di categoria.
AssiemeDa cosa è composto fisicamente?Un Assieme è esso stesso una Scheda i cui componenti sono altre Schede: una distinta base.

Le Relazioni coprono tutti i collegamenti meno strutturati: relazioni libere tra Schede correlate, come un componente e il registro del relativo lotto.

Il lavoro tra organizzazioni inizia con una Connessione, ovvero il canale permanente tra il tuo Team e un Team di un’altra organizzazione. Una Connessione ha un ciclo di vita e una direzione (invio, ricezione o entrambi) che regolano tutto ciò che transita tra i due Team.

Attraverso una Connessione esistono due modi molto diversi per fornire i tuoi dati a un altro Team, e questa è la distinzione che crea più difficoltà ai nuovi utenti:

La condivisione concede a un team partner l'accesso in tempo reale alla stessa scheda ed è revocabile in qualsiasi momento; la spedizione crea una copia istantanea di proprietà del team ricevente, con il collegamento registrato in Fabric.Due pannelli. A sinistra, Condividi: la scheda del tuo team, con un collegamento tratteggiato in tempo reale verso un team partner che consulta la stessa scheda. A destra, Spedisci: la scheda del tuo team, ora contrassegnata come Spedito, con una freccia continua verso una copia distinta appartenente al team partner.Condividiaccesso in tempo realeconcedi l'accesso alla tua scheda — la proprietà resta invariataIl tuo teamSchedaTeam partnerla stessaScheda, in tempo reale• Un'unica scheda — tutti vedono il registro in tempo reale• Ruolo di visualizzatore o editor, scelto per ciascun team• Revocabile — interrompi la condivisione in qualsiasi momentoSpediscitrasferisce una copiainvia una copia a un'altra organizzazione — ne diventa proprietariaIl tuo teamSchedaSpeditoTeam partnerUna copiaora è loro• Una nuova copia, di proprietà del team ricevente• Istantanea dei campi, dei file e degli identificatori che hai scelto• Registrato in Fabric — il tuo originale rimane, contrassegnato come Speditovs
Sia la condivisione sia la spedizione trasferiscono dati tramite una connessione, ma sono operazioni diverse: una condivisione offre una finestra sulla tua scheda in tempo reale; una spedizione consegna al team ricevente una copia di sua proprietà.
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  • Condividi — accesso in tempo reale. Concedi a un team partner l'accesso alla tua scheda e la proprietà rimane tua. Esiste un'unica scheda, quindi tutti vedono il registro in tempo reale. A ciascun team viene assegnato un ruolo di visualizzatore o editor. Una condivisione è revocabile: puoi interromperla in qualsiasi momento.
  • Spedisci — trasferisce una copia. Inviando una copia a un'altra organizzazione, questa ne diventa proprietaria. Il team ricevente ottiene una nuova scheda contenente un'istantanea dei campi, dei file e degli identificatori che hai scelto. Il trasferimento viene registrato in Fabric e la tua scheda originale rimane al suo posto, contrassegnata come Spedito.
  • La Condivisione concede l’accesso in tempo reale alla Scheda di tua proprietà. Esiste un solo registro; l’altro Team lo visualizza o lo modifica direttamente e tu puoi revocare la condivisione in qualsiasi momento.
  • Le Spedizioni trasferiscono una copia. Scegli esattamente quali campi, file e identificatori trasferire; il Team ricevente esamina la spedizione e, quando la accetta, ottiene le proprie Schede. Gli originali rimangono presso di te, contrassegnati come Spediti.

Regola pratica: condividi per collaborare, spedisci per cedere.

Quando gli oggetti vengono spostati fisicamente o passano di mano, la loro storia non dovrebbe svanire. Tre funzionalità la preservano:

  • La Suddivisione deriva nuove Schede da una Scheda esistente all’interno del tuo Team: per esempio, tagliando aste da una barra o suddividendo un lotto in unità serializzate. La fonte rimane invariata e la derivazione viene registrata.
  • Fabric è il grafo della genealogia costruito da queste derivazioni. Ogni spedizione e ogni suddivisione lascia un collegamento permanente, consentendo di risalire da una Scheda alle sue origini e di seguirla verso tutto ciò che ne è stato ricavato, anche tra organizzazioni e indipendentemente dal fatto che siano ancora connesse.
  • Le Divulgazioni controllano ciò che successivamente si propaga lungo quel grafo. Le copie trasferite sono istantanee; quando un Team di origine vuole che i titolari a valle vedano dati nuovi o corretti, invia esplicitamente una divulgazione e ogni Team a valle può esaminarla e acquisirla. Ciò che viene trattenuto semplicemente non compare mai.

I Certificati completano il quadro: PDF immutabili, generati in un momento specifico a partire dai dati di una Scheda, da utilizzare quando la provenienza deve uscire completamente dalla piattaforma.

Se preferisci vedere tutto il vocabolario in una volta sola, questa mappa mostra come sono correlati tutti i termini precedenti. È una panoramica facoltativa: per usare DICE non devi tenere tutto a mente.

Mappa dei concetti di DICE: un oggetto fisico con un identificatore associato rimanda a una scheda; le schede sono organizzate in cartelle, categorie e assiemi; i team condividono o spediscono schede tramite connessioni; Fabric registra trasferimenti e suddivisioni, mentre le divulgazioni propagano i dati lungo la catena.Una mappa suddivisa in quattro fasce. In alto a sinistra, il mondo fisico: un oggetto reca un identificatore DUST e la sua scansione rimanda a una scheda. In alto al centro, il registro principale: una scheda contiene campi, file, identificatori e cronologia. In alto a destra, l'organizzazione: una scheda si trova in una cartella, viene classificata in un numero qualsiasi di categorie e può essere installata in un assieme. Nella fascia centrale, la collaborazione: il tuo team nell'Organizzazione A condivide l'accesso in tempo reale con un team partner nell'Organizzazione B, oppure gli spedisce una copia istantanea tramite una connessione. Nella fascia inferiore, la provenienza: una scheda di origine viene trasferita nella tua scheda, che può essere suddivisa per creare una nuova scheda derivata; Fabric registra l'intera catena e le divulgazioni propagano lungo di essa i dati scelti.MONDO FISICOOggetto fisicoIdentificatore DUSTanche QR · codice a barre · NFCun identificatore collega l'oggetto a DICEscansionerimanda aIL REGISTRO PRINCIPALESchedail registro digitale di un oggettoCampi — dati tipizzatiFile — documenti e contenuti multimedialiIdentificatori — marcature associateRegistro — ogni eventoORGANIZZACartellauna per scheda — la sua collocazioneCategorieun numero qualsiasi di etichetteAssiemeanche i suoi componenti sono schedesi trova inclassificata ininstallata indi proprietà del tuo teamCOLLABORAIl tuo teamè proprietario delle sue schedeOrganizzazione ATeam partnerOrganizzazione Bcliente o fornitoreCondividi — accesso in tempo reale, proprietà invariata, revocabileSpedisci — una copia istantanea di proprietà del destinatarioConnessioneuna connessione è il canale permanente tra due team — la sua direzione determina ciò che può essere trasmessoPROVENIENZAScheda di origineorganizzazione partnerLa tua schedacopia trasferitaNuova suddivisionederivata, stesso teamTrasferimentoSuddividiLe divulgazioni propagano i dati scelti lungo l'intera catenaFabric registra ogni trasferimento e suddivisione come un grafo genealogico permanente
La mappa dei sostantivi di DICE: un Identificatore associa un oggetto fisico alla relativa Scheda; Cartelle, Categorie e Assiemi organizzano le Schede; Condivisioni e Spedizioni trasferiscono dati tra Team tramite Connessioni; Fabric conserva la catena di provenienza.
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  • Mondo fisico: un oggetto fisico reca un Identificatore DUST; un codice QR, un codice a barre o un chip NFC funzionano allo stesso modo. La scansione dell’Identificatore consente di risalire a una Scheda.
  • Il registro principale: una Scheda è il registro digitale di un oggetto. Contiene campi tipizzati, file, gli Identificatori a essa associati e una cronologia permanente di ogni evento.
  • Organizzazione: una Scheda si trova in una sola Cartella, può essere classificata in un numero qualsiasi di Categorie e può essere installata in un Assieme, i cui componenti sono anch’essi Schede.
  • Collaborazione: una Scheda appartiene al tuo Team, all’interno della tua Organizzazione. Tramite una Connessione con un Team partner, puoi condividerla, concedendo un accesso attuale e revocabile mentre la proprietà resta a te, oppure spedirla, inviando una copia istantanea di proprietà del destinatario.
  • Provenienza: una Scheda di origine in un’organizzazione partner viene trasferita alla tua Scheda; la tua Scheda può essere suddivisa in una nuova Scheda derivata nello stesso team. Fabric registra ogni Trasferimento e suddivisione in un grafo permanente della genealogia, mentre le Divulgazioni propagano i dati selezionati lungo l’intera catena.